2021 年 6 月 18 日的专题课是零件建模培训:SOLIDWORKS 提供了无与伦比的、基于特征的实体建模功能,这也是它区别于二维绘图的核心。
培训从建模思路讲起,而不是从菜单讲起——先想清楚零件的特征分解顺序,再决定用哪个命令。

2021 年 6 月 18 日零件建模培训现场
通过拉伸、旋转、薄壁特征、高级抽壳、特征阵列以及打孔等操作来实现产品的设计。这些命令覆盖了绝大多数机械零件的成形方式:壳体类零件靠抽壳与薄壁,规则重复结构靠阵列,装配需要的孔位靠打孔特征。
课程重点演示了学习通过对特征和草图的动态修改,用拖拽的方式实现实时的设计修改。改一个尺寸、拖一条草图线,模型与下游工程图同步更新——这正是三维设计相比二维绘图最直接的效率来源。
零件建模是所有后续课程的地基:装配、动画、曲面、仿真、工程图都建立在特征与草图的规范之上。建议学员课后用自己公司的典型零件重做一遍,把培训里的顺序变成自己的习惯。
本文整理自德帅信息公众号 2021 年 6 月发布的专题课记录。